Samomor Rachel Foster - pregled

Ženska v zapuščenem hotelu, odrezana od sveta. Pretekli dogodki, ki se nepričakovano vrnejo. Obljublja dobro vzdušje trilerja in kako je v praksi?

Samomor Rachel Foster - kako se je začel?

Leta 1982 je v majhnem okrožju Lewis in Clark izbruhnil škandal. Leonard McGrath , mož in oče, lastnik hotela Timberline v gorah, se je zapletel v afero z Rachel Foster, hči lokalnega župnika. Škandal je bil še večji, saj je bila Rachel takrat 16 let. In ni šlo za platonsko romantiko - deklica je zanosila. Žena Leonarda se je z možem prepirala, nato pa odpeljala hčerko in zapustili so okrožje. Istega dne je Rachel naredila samomor, tako da se je vrgla s pečine. Deset let po teh dogodkih Nicole, Leonardova hči, prispe v zaprt hotel. Njen oče je umrl, hotel naj bi bil naprodaj, njegov obisk pa je izpolniti pravne formalnosti in morda odvzeti osebne stvari. Nicole se tam ne namerava zadržati več kot eno uro, toda močna meža jo pusti ujeti v hotelu kar devet dni. Dnevi, ko se bo preteklost vrnila z vsemi močmi.

Samomor Rachel Foster - igranje

Naj začnem z dejstvom, da čeprav se igra oglašuje kot pustolovska igra, v resnici imamo tukaj več "sprehajalnega simulatorja", poznanega tudi kot zgodba. Ni uganke, nobenega zbiranja predmetov (in z njihovo uporabo ali kombiniranjem) - razen dobesedno nekaj primerov - in celotnega igranja The Suicide of Rachel Fosterraziskuje hotel, pogovore in odseve junakinje, katere oči gledamo na svet. Čeprav je od civilizacije odrezana snežna nevihta, jo od daleč spremlja Irving, uslužbenec zvezne agencije za upravljanje v nujnih primerih, s katerim je v stiku preko mobilnega telefona. Ker se dogaja leta 1983, se to morda zdi presenečenje, vendar je bilo spretno rešeno. Kako? No, telefon Irving in Nicole delujeta kot voki-toki. Med pogovori imamo priložnost, da občasno izberemo odgovor, ki bo odločil, kako bo potekal preostanek pogovora. Lepo, a žal - zaplet je do finala linearen. In sestavljena je iz preprostih nalog - obiščite navedeno mesto, preberite besedilo, pokličite Irvinga in se posvetujte o njegovem odkritju itd.

Vendar to ne pomeni, da je igra dolgočasna. V The Suicide of Rachel FosterVsak dan imamo vsaj eno nalogo, vendar nič ne preprečuje, da bi raziskovali hotel, namesto da bi ga opravljali. Stavba je svetla točka te proizvodnje - vidite, da je bilo v njeno zasnovo vloženo veliko truda. Dve nadstropji in obsežne kleti nam dajejo več deset različno opremljenih sob različnih velikosti, na voljo pa so tudi skriti prehodi in sobe. Iskreno, hotel je tako obsežen, da se lahko prvi dan v njem izgubite. Nicole ima na voljo zemljevid in tukaj ... minus. No, proizvajalci so zemljevid nameravali pomagati in vsaka peta je na njej skrbno narisana, v praksi pa je prišlo do težave (na katero se igralci pritožujejo) - zamegljena je in nič se ne vidi. Kot dokaz spodnjega posnetka zaslona.

Samomor Rachel Foster - kaj ti je všeč in kaj ne?

Kot sem že omenil, je hotel veliko mesto in ga lahko raziskujete nekaj deset minut. Vendar pa praktično ni veliko krajev za interakcijo. Ne morete pobrati ali celo premakniti predmetov, razen tistih, ki jih načrtujejo razvijalci iger. Kot rezultat, se lahko počutite kot duh, ki se sprehaja po zapuščeni zgradbi. Kljub temu je njegova velikost še vedno impresivna. Sama grafična zasnova je na visoki ravni, zvočna zasnova pa popolnost. V nekaterih trenutkih igre ima zvok pomembno vlogo, v igri pa je popolnoma slišen, iz katere smeri prihajajo zvoki in kako daleč je njihov vir. Prav tako je treba dodati, da občasno lahko slišite skrivnostne zvoke, kar vas spodbuja, da preverite njihov izvor. Zato toplo priporočam igranje z vklopljenimi slušalkami. Druga svetla točka je glasovno delovanje.Nicole in Irvingovi glasovi odlično prenašajo globino čustev. In končno pridemo do samega zapleta - je presenetljiv, očiten in bi lahko pomenil material za dober filmski triler.

Naša igranja prikazuje zgornje trditve:

Bottom line: Če se vam zdi, da je atmosferska zgodba, ki se veliko dogaja in manj počne, bo samomor Rachel Foster uspešen nakup. Ta naslov lahko primerjamo z Gone Home ali Kaj je ostalo od Edith Finch . Če pa imate raje klasične pustolovske igre, boste morda razočarani.