Zombie Army 4: Pregled mrtve vojne - Ubijanje zombijev že dolgo ni tako zabavno

Gospe in gospodje, imamo ga! Eno največjih igralskih presenečenj v prvih mesecih leta 2020. Studio Rebellion je zahvaljujoč filmu Zombie Army 4: Dead War zombija spet naredil v top formi.

Prišli bodo po Barbaro!

Zombiji, kot jih poznamo danes, so v pop kulturi prisotni že več kot 100 let (čeprav se je sam izraz prvič pojavil veliko prej). Vloga in podoba živih mrtvih so se skozi leta mnogokrat spreminjali. Od ljudi, ki jih nadzirajo haitijski čarovniki (bokors), preko trupel, ki se dvigajo od mrtvih, do agresivnih mutantov. Trenutno je zombi fenomen v polnem razmahu in še vedno nas fascinirajo ta edinstvena nadnaravna bitja. V videoigricah, zlasti v zadnjem času, ne manjka. Premiera odličnih Remake Days Gone ali Resident Evil 2 je za nami, pred nami pa sta osveženi Resident Evil 3 in The Last of Us 2 .(tudi nekoliko navdihnjene z zgodbami o živih mrtvih). V množici odličnih in dobro znanih produkcij pogosto pogrešamo tista nekoliko manjša dela, ki si tudi zaslužijo našo pozornost. Tak primer je s nedavno izdano Zombie Army 4: Dead War by Rebellion . Ta izkušeni britanski razvijalec je zaslovel predvsem po seriji Sniper Elite, ki je leta 2013 dobila spin-off pod naslovom Nazi Zombie Army. Igralcem je bila ta produkcija tako všeč, da je kmalu imela še dva dela. Zombie Army 4: Dead War, ki pravkar debitira na trgu, zagotovo ni zadnji obrok serije ali vsaj upam, da zato, ker ubijanje zombijev že dolgo ni bilo tako prijetno.

Hudičevo dobri zombiji

Zgodba, predstavljena v igri, se zgodi kmalu po dogodkih zadnjega obroka, Hitlerjeva mrtva vojska, čeprav je prikrajšana za svojega vodjo, še vedno ogroža človeštvo. Naši junaki iz upora proti živim mrtvim so poklicani v oblegani Milano, kjer se začne dejansko dejanje igre. Glavna kampanja Zombie Army 4: Dead War je sestavljena iz devetih glavnih misij, od katerih je vsaka razdeljena na več manjših poglavij. Ne moremo zanikati, da predstavljena zgodba ni izjemna.

Spremljati ga je prav prijetno in spretno sestavlja vse naloge, vendar ga verjetno ne bo dolgo zapomnil. Tako resnejših okultnih niti in šaljivih elementov ne bo manjkalo. Na srečo so slednji narejeni z okusom in dialogi med liki se vam pogosto nasmehnejo. Prav tako je vredno ceniti vse okuse in sklice na pop kulturo, tudi na filme "Mrtvo zlo" ​​ali "Noč živih mrtvih", pa tudi na dela Stephena Kinga ali ... Vojne zvezd. Z vso odgovornostjo lahko rečemo, da je predstavljena zgodba le izgovor za boj stotine ali celo tisoč mrtvih in ta boj, dragi moji prijatelji, je izredno prijeten in zadovoljujoč.

Roka, noga, možgani na steni

Kot se spodobi v dobri produkciji o živih mrtvih , je Zombie Army 4: Dead War brutalna - eksplodirajo lobanje, prsi in ... genitalije, ki so danes na vrsti. Vsekakor ni igra za občutljive ljudi. Čeprav dogajanje v Zombie Army 4: Dead War opazujemo z vidika tretje osebe, zagotovo ne gre za klasičnega predstavnika strelcev tretjih oseb z zaščitnim sistemom. Zaradi vrste nasprotnikov so spopadi tukaj veliko bolj dinamični, nepredvidljivi in ​​včasih celo kaotični. Zadolževanje iz serije Sniper Elite naredi strelski sistem neverjetno prijeten, ubijanje vsakega naslednjega mrtveca pa vam prinese veliko zadovoljstva. Še posebej, da so razvijalci poskrbeli za takšne podrobnosti, kot je vpliv gravitacije na balistiko raket ali izjemno učinkovit t.i. ubiti cam. Izjemoma povzroči, recimo umetniško, ubija, da se sproži kratek presek, ki nam pokaže natančno usmeritev žoge in učinek njenega trka z zombiji.

Čeprav bomo najpogosteje ustrelili zombije, to ni edini način, da jih iztrebimo.Ustvarjalci dajo na razpolago tudi poseben napad melee, ki nam, odvisno od izbrane modifikacije, zagotavlja različne vrste bonusov. Na primer, osnovna mačeta nanese ogromno škodo in je sposobna ubiti več sovražnikov hkrati, vendar na majhnem območju. Če pa delamo v moštvu, lahko bolje deluje sveti kladivo, ki po udarcu v tla na majhnem območju trka nasprotnike in pozdravi lik igralca in njegovih spremljevalcev. Pomembne so tudi usmrtitve, gre za še eno posebno sposobnost, ki jo "napolnimo" s serijskim ubijanjem zombijev. Ne samo, da so videti učinkovito (in zelo veliko), ampak so sposobni obnoviti strelivo in nekaj zdravja. Za igranje na višjih stopnjah zahtevnosti je ključna strateška uporaba te veščine.

Vrnimo se k strelnemu orožju, žal jih ni veliko, velika prednost pa je možnost njihovega spreminjanja. Vsak od štirih razpoložljivih likov (več jih bo po premieri) bo imel dostop do treh vrst orožja: puške (v glavnem ostrostrelne puške), sekundarno orožje (npr. Puške, avtomatska puška ali jurišna puška) in pištole. Vsak od njih ima posebno sposobnost, ki jo je mogoče aktivirati po uboju določenega števila sovražnikov. Puške vam omogočajo izstrelitev močnega prodornega strela, sekundarno orožje nam omogoča upočasnitev časa, kar ne samo da zagotavlja natančno streljanje, ampak tudi poveča hitrost naših akcij, pištole pa vam omogočajo, da samodejno ciljate na glave več sovražnikov in se z njimi spopadate kot John Wick.

Čeprav imamo na razpolago le 10 orožja, možnost njihovega spreminjanja v celoti kompenzira slab arzenal. Nič ne preprečuje, da izbrano ostrostrelsko puško opremite z modulom, ki bo prižgal sovražnike, ali z obsegom, ki vam bo povrnil zdravje pri obravnavi kritične škode. Koristna je lahko tudi pištola z "božanskim" strelivom, saj ne le da povzroči večjo škodo zombijem, ampak lahko tudi pozdravi vaše spremljevalce. Enako pomembno je, da se vsako orožje res "počuti", razlike v njihovi uporabi pa so res velike.

Ko že govorimo o spremembah, je treba omeniti, da Zombie Army 4: Dead War ponuja obsežen sistem razvoja znakov . Zahvaljujoč številnim perksom, ki jih imamo priložnost še izboljšati, lahko ustvarimo lik, ki bo ustrezal našemu slogu igre, ne glede na junaka, ki ga izberemo. Zato vam nič ne preprečuje, da bi v svetu Zombie Army ustvarili alter ego Johna Wicka in se ukvarjali z mrtvimi s pištolo in njegovimi posebnimi sposobnostmi. Več ekipnih igralcev lahko ustvari tudi bojno zdravilo, ki ne bo le pozdravilo, ampak tudi hitreje oživilo svoje spremljevalce.

Vsi smo živi mrtvi

Zombiji so dovolj prilagodljivi, da jih je dejansko mogoče uporabiti pri skoraj vseh vrstah. Studio Rebellion se je odločil, da se bo osredotočil na klasično predstavitev zombijev, nekoliko obogateno s svojim vesoljem. To pomeni, da so lokalni zombiji po okultnih ritualih, ki so pomagali dvigniti mrtve in jih vpisati v nacistično vojsko. Kot v vseh velikih vojaških formacijah tudi njeno jedro sestavljajo vojaki, ki jih v Zombie Army 4: Dead War predstavljajo klasični, počasni zombiji, grozeče predvsem v tesnem boju. Naj vas to ne zavede, medtem ko so v majhnih skupinah tipična "topovska krma", v večjih spopadih lahko dobesedno "poplavijo" celo najbolje integrirano skupino, da ne omenjam enega igralca. Seveda to ni edina zombi vrsta, ki nas čaka v produkciji studia Rebellion.

Na naši poti bodo tudi: častniki, ki so sposobni npr. vstali drugi neumni nacisti (razen če jim razbijemo glave ali jih ne razstavimo), nekromanti, ki nas lahko lovijo celo od daleč, demonski ostrostrelci, granarji, ki se skrivajo za ščitniki, velikani, opremljeni z metanjem plamena ali močne mitraljeze ali majhne "gosenice", ki se, čeprav niso trpežne, lahko premikajo po stenah in stropih, zahvaljujoč temu, da nas zlahka presenetijo. Čeprav je večina od njih videti super in so zanimivo zasnovana, je mogoče videti, da ustvarjalci niso poskušali "znova izumiti kolesa" in se potruditi za preizkušene rešitve. Vendar so to storili tako dobro, da je tukaj dejansko karkoli kriv.

Več zabave v skupini

Zombie Army 4: Dead War nam omogoča, da se igramo sami, tako v kampanji kot v načinu preživetja, o čemer bomo govorili v trenutku. Čeprav so tri razpoložljive stopnje težavnosti in število sovražnikov, ki povečujejo število igralcev, zelo zabavni, ne moremo zanikati, da je produkcija Rebellion preprosto bolje odigrana v skupini.Tudi v najmanjši - dvočlanski ekipi je veselje do igre neprimerljivo večje, zlasti na najvišji težavnostni stopnji, kjer naši streli škodijo sopotnikom. Ustvarjalci sami spodbujajo takšno zabavo, saj veliko dobička in modifikacije spodbujajo z igranjem v bendu. Obstajale so tudi številne geste in ukazi, ki jih lahko odblokiramo in uporabimo za, včasih zabavno, komunikacijo z drugimi. Vendar pa je eden najbolj privlačnih "okusov" sposobnost, da se spremeni v zombija. Če vam ne uspe oživiti člana stranke, umre in čez nekaj časa se pojavi kot zombi, ki vas bo skušal ugrizniti (na žalost igra v obliki zombija izgubi nadzor nad likom). Iz očitnih razlogov tega ne boste nikoli doživeli, če igrate sami.

Dodatni način preživetja , ki ni nič drugega kot klasičen način horde, spodbuja tudi skupinsko zabavo . Naloga igralcev je preživeti ustrezno število krogov, med katerimi jih napadajo zaporedni valovi sovražnikov. Tekmovalci začnejo z naključno izbrano pištolo, med igro pa morajo dobiti boljše orožje. Za začetek imamo na voljo štiri zemljevide, ustvarjalci pa so že napovedali, da bodo vsi igralci naslednji dobili brezplačno. Preživetje morda ni najbolj inovativen način, a mrtva vojna je zelo zabavna, še posebej, ker se vsakokrat naključno generirajo sovražniki, kar preprečuje dolgočasje.

Zombie Army 4: Dead War je ljubezensko pismo ljubiteljem zombijev

Z ustvarjanjem svoje najnovejše produkcije je studio Rebellion pokazal ne le, da je še vedno sposoben ustvarjati odlične koprodukcijske produkcije, z dinamičnim igranjem in zanimivimi rešitvami, ampak da zdaj znajo zombije kot komaj kdo. Od senzacionalne glasbe, ki jo navdihujejo klasični filmi o zombiju, preko vizualnih materialov, nivojev, do številnih skrivnosti in "zbirateljskih del". Na vsakem koraku se vam zdi, da so igro naredili pravi navdušenci. Zombie Army 4: Dead War nikakor ni revolucionarna igra, celo lahko jo obtožite, da ni predstavila ničesar novega, ampak vse to bledi v zasvojenem igranju. Verjemite mi, obstaja vse manj iger, kot je Zombie Army 4: Dead War - od navdušencev do navdušencev.Če poznate zombije, morate igrati Rebellion produkcijo, sicer pa… tudi vi poskusite. Kdo ve? Mogoče boste tudi vi izgubili glavo živim mrtvim.